viernes, 13 de septiembre de 2013

Taller

TALLER

1.  ¿QUE ES CIENCIA?
2. ¿QUE ES TECNOLOGIA?
3. ¿QUE ES UN IVENTO?
4. ¿QUE ES UN CIENTIFICO?

SOLUCION

1. Es el conjunto de conocimientos obtenidos mediante la observación y el razonamiento, sistemáticamente estructurados y de los que se deducen principios y leyes generales.
2. Es el conjunto de conocimientos tecnicos, ordenados cientificamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad. 
3.Hallazgo de técnicas nuevas en cualquier campo de las actividades humanas, aplicando por lo general descubrimientos previos de ciencia pura.
4.  Es una persona que se dedica a producir resultados en la ciencia moderna tanto como antigua haciendo uso del método científico.

celulares:  El teléfono celular o móvil (designación usada en España) fue inventado en 1947 por la empresa norteamericana AT&T, pero no se hizo portátil de manera práctica hasta 1983 cuando Motorola culmina el proyecto DynaTAC 8000X, que es presentado oficialmente en 1984. El DynaTAC 8000X pesaba cerca de 1 kg, tenía un tamaño de 33.02x4,445x8,89 centímetros (13 x 1,75 x 3,5 pulgadas), y rendía una hora de comunicación y ocho horas en stand-by, con pantalla de LED.
El teléfono celular consiste en un dispositivo de comunicación electrónico con las mismas capacidades básicas de un teléfono de línea telefónica convencional. Además de ser portátil es inalámbrico al no requerir cables conductores para su conexión a la red telefónica.
 me gusto porque es un medio muy efectivo para comunicarnos con personas desde diferentes partes del mundo y a cualquier hora se puede localizar ademas de tener muchos otros beneficio.

  





 

viernes, 16 de agosto de 2013

TALLER DIRECCIONAMIENTO IP

1. Rango de las direcciones IP (clases de direcciones ip con su respectivo rango)
2. Rango para direciones IP privadas
3. Metodos asignar una direccion IP 
4. Tipos de IP (versiones)
5. Que es una Direccion MAC (explicar)

SOLUCIÓN

1. 
Clase Rango N° de Redes N° de Host Por Red Máscara de Red Broadcast ID
A 1.0.0.0 - 126.255.255.255 126 16.777.214 255.0.0.0 x.255.255.255
B 128.0.0.0 - 191.255.255.255 16.384 65.534 255.255.0.0 x.x.255.255
C 192.0.0.0 - 223.255.255.255 2.097.152 254 255.255.255.0 x.x.x.255
(D) 224.0.0.0 - 239.255.255.255 histórico


(E) 240.0.0.0 - 255.255.255.255 histórico


2. Se llaman privadas o reservadas, ya que estos rangos se utilizan para conectar a varias computadores y/o dispositivos dentro de una LAN.
-10.0.0.0 - 10.255.255.255
-172.16.0.0 - 172.31.255.255
-192.168.0.0 - 192.168.255.255
3.  Dependiendo de la implementacion concreta, el servidor DHCP tiene tres metodos para asignar direcciones IP.
Manualmente.Cuando el servidor tiene a su dispocion una tabla que empareja direcciones MAC con direcciones IP, creada manualmente por el administracion de la RED.Solo clientes con un direccion MAC valida recibiran una direccion IP del servidor.
AutomaticamenteDonde el servidor DHCP asigna permanentemente una direccion IP libre, tomada de un rango prefijado por el administrador, a cualquier cliente que solicite una.
Dinamicamente:El unico metodo que permite la reutilizacion de direcciones IP.
El administrador de la red asigna un rango de direccion IP para el DHCP y cada ordenador cliente de la LAN tiene su software de comunicacion TCP/IP configurado para solicitar una direccion IP del servidor DHCP cuando su tarjeta de interfaz de red se inicie. El proceso es transparente para el usuario y tiene un perioso de validez limitado.
4.  dirección IP dinámica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duración máxima determinada. El servidor DHCP provee parámetros de configuración específicos para cada cliente que desee participar en la red IP. Entre estos parámetros se encuentra la dirección IP del cliente.
dirección IP fija es una dirección IP asignada por el usuario de manera manual (Que en algunos casos el ISP o servidor de la red no lo permite), o por el servidor de la red (ISP en el caso de internet, router o switch en caso de LAN) con base en la Dirección MAC del cliente. Mucha gente confunde IP Fija con IP Pública e IP Dinámica con IP Privada.
Una IP puede ser Privada ya sea dinámica o fija como puede ser IP Pública Dinámica o Fija.
5. En las redes de computadoras, la dirección MAC (siglas en inglés de media access control; en español "control de acceso al medio") es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales) que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce también como dirección física, y es única para cada dispositivo. Está determinada y configurada por el IEEE (los últimos 24 bits) y el fabricante (los primeros 24 bits) utilizando el organizationally unique identifier. La mayoría de los protocolos que trabajan en la capa 2 del modelo OSI usan una de las tres numeraciones manejadas por el IEEE: MAC-48, EUI-48, y EUI-64, las cuales han sido diseñadas para ser identificadores globalmente únicos. No todos los protocolos de comunicación usan direcciones MAC, y no todos los protocolos requieren identificadores globalmente únicos.

jueves, 15 de agosto de 2013

TALLER 2

TALLER 2 OSI Y TCP/IP

1. Que es el modelo OSI y el protocolo TCP/IP
2. Cuales son las capas del modelo OSI, explicar cada capa
3. Cuales son las capas del protocolo TCP/IP, explicar cada capa
4. Que es una direccion IP
5. Cuales son los tipos de IP (privada y publica) explicar 
 
SOLUCIÓN 
1. Es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organizacion Internacional para la Estandarizacion (ISO) en el año 1980.Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.
TCP/IP: Describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.
2. CAPA FISICA: Se encarga de la transmisión de bits a lo largo de un canal de comunicación. Debe asegurarse en esta capa que si se envía un bit por el canal, se debe recibir el mismo bit en el destino.
CAPA DE ENLACE: La tarea primordial de esta capa es la de corrección de errores. Hace que el emisor trocee la entrada de datos en tramas, las transmita en forma secuencial y procese las tramas de asentimiento devueltas por el receptor.
CAPA DE RED: Se ocupa del control de la operación de la subred. Debe determinar cómo encaminar los paquetes del origen al destino, pudiendo tomar distintas soluciones. El control de la congestión es también problema de este nivel, así como la responsabilidad para resolver problemas de interconexión de redes heterogéneas (con protocolos diferentes, etc.). En esta capa se ubican a los ruteadores y switches.
CAPA DE TRANSPORTE: Su función principal consiste en aceptar los datos de la capa de sesión, dividirlos en unidades más pequeñas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen correctamente al otro extremo de la manera más eficiente.
CAPA DE SESION: Esta capa permite que los usuarios de diferentes máquinas puedan establecer sesiones entre ellos. Una sesión podría permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos máquinas.
CAPA DE PRESENTACION: Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semántica de la información que se transmite y no del movimiento fiable de bits de un lugar a otro. Es tarea de este nivel la codificación de de datos conforme a lo acordado previamente.
CAPA DE APLICACION: Es en este nivel donde se puede definir un terminal virtual de red abstracto, con el que los editores y otros programas pueden ser escritos para trabajar con él.
3. CAPA DE APLICACION: Aplicación, asimilable a las capas 5 (sesión), 6 (presentación) y 7 (aplicación) del modelo OSI. La capa de aplicación debía incluir los detalles de las capas de sesión y presentación OSI. Crearon una capa de aplicación que maneja aspectos de representación, codificación y control de diálogo. 
CAPA DE TRANSPORTE: Transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI. 
CAPA DE INTERNET: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI. 
CAPA DE ACCESO AL MEDIO: Acceso al Medio, asimilable a la capa 2 (enlace de datos) y a la capa 1 (física) del modelo OSI.
4. Es una etiqueta numerica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo ip (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo osi.
5. privada:isten ciertas direcciones en cada clase de dirección IP que no están asignadas y que se denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan traducción de dirección de red (NAT) para conectarse a una red pública o por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero sí se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexión entre sí o que se conecten mediante el protocolo NAT. Las direcciones privadas son:
Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts).
Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (12 bits red, 20 bits hosts). 16 redes clase B contiguas, uso en universidades y grandes compañías.
Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts). 256 redes clase C continuas, uso de compañías medias y pequeñas además de pequeños proveedores de internet (ISP).
publica: tiene asignados a sus equipos los ips 192.168.0.1 para el router, 192.168.0.10 para el pc de sobremesa, 192.168.0.11 para el ordenador portatil y 192.168.0.12 para la impresora.

jueves, 25 de julio de 2013

taller 1 redes

TALLER
1. Que es internet
2. Tipos de redes LAN, MAN y WAN
3. Dispositivos de red Nic, Modem, Switch, Router, Servidor, Firewall, Hub, Repetidor, Puente.
4. Medios de transmisión: cobre, fibra óptica e inalámbricos. 
5. Que es un ISP
 

SOLUCIÓN
 
1. Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de los protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única de alcance mundial.
2. LAN: Es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio o un conjunto de edificios).
 
MAN: Es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y video, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado.
WAN: Es una red de computadoras que abarca varias ubicaciones físicas, proveyendo servicio a una zona, un país, incluso varios continentes.
 
3. NIC: Es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o mas computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.)
MODEM: Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.
SWITCH: Es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. 
ROUTER: Es un dispositivo de interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
SERVIDOR: Es un nodo que forma parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes.
FIREWALL: Es un dispositivo que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o denegando las transmisiones de una red a la otra.
HUB: Es un dispositivo que sirve para conectar múltiples dispositivos mediante cables cruzados o fibra óptica, y haciéndolos funcionar como un único segmento de red. 

REPETIDOR: Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y le retransmite a una potencia o nivel mas alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias mas largas sin degradación o con una degradación tolerable.
PUENTE: Es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI.

4. COBRE: Es un par de hilos trenzados para la transmisión de redes.
FIBRA OPTICA: Es un hilo muy fino de transmisión de información que envía rayos de luz.
INALAMBRICOS: Son señales enviadas por ondas de radio que permite la conexión a la red. 
 5. Proveedor de servicios o acceso de internet para clientes ofreciendo diferentes paquetes de software. 

domingo, 26 de mayo de 2013

TALLER 2 SISTEMAS OPERATIVOS

                                         TALLER 2 S.O
  1. Cual es el programa principal del sistema operativo                                                    
  2. Cuales son las 4 grandes funciones del sistema operativo
  3. Cuales son los 4 niveles (organización del s.o) de un sistema operativo
  4. Que es un proceso
  5. Cuales son los estados de un proceso
  6. Que es el núcleo y cual es su función   
  7. Cuales son los tipos de núcleo 
  8. Que es el kernel y que función cumple 
                                                                     SOLUCIÓN

1. El núcleo el cual es designado del sistema o interprete de comando el cual tiene la capacidad de traducir ordenes que ingresan los usuarios, por medio de un conjunto de instrucciones facilitadas por el mismo directamente al núcleo y al conjunto de herramientas que conforman al S.O. 

2.  - Organizar y administrar el hardware.
     - Gestionar los recursos del ordenador.
     - Dispone de una interface.
     - Coordina y manipula el hardware.
3.  - Gestión del procesador.
     - Gestión del dispositivo.
     - Gestión de memoria.
     - Gestión de información.

4. Es una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia con instrucciones, estado actual y un conjunto de recursos del sistema asociados.

5.  *Ejecutándose
      * Listo
      * Bloqueado.
       
6. Es el programa informático que se asegura de la gestión del hardware, la gestión de los distintos programas informáticos. La  función esencial es la gestión de la memoria, procesos, interprete de comandos, sistema de comunicaciones, seguridad y soporte al sistema de archivos.

7.  * Monolítico.
     * Micronúcleos. 
     * Hibrido.
     * Exonúcleo.

8. Parte esencial de un sistema operativo que provee los servicios mas básicos de un sistema. Función: Permite que el hardware y el software puedan funcionar juntos en la administración de la memoria para todos los programas en ejecución, administración del tiempo del procesador, acceder a los periféricos/elementos.                                                        

viernes, 24 de mayo de 2013

taller 3 sistemas operativos

 Taller 3 

 1. Cual es la diferencia entre software libre, software gratuito y software de dominio publico
 2. Que es una partición y cuales son los tipos de partición, explique cada una (lógica, primaria y extendida)
 3. Que es el MBR
 4. Que es un gestor de arranque
 5. Que es un sistema de archivos
 6. Explique los siguientes sistemas de archivos: FAT16, FAT32, NTFS, EXT2, EXT3, EXT4, SWAP, HFS, MFS, HPFS, XFS, UFS, JFS. 
 7. Cual es la función de las particiones: raíz, boot y swap en Linux.
 solución 
 1. Software libre: se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. El cual tiene 4 libertades: usar el programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa  modificarlo adaptándolo a nuestras necesidades, distribuir copias del programa y hacer publicas las mejoras de modo que todos se beneficien.  
Software gratuito: es el que se recibe sin pagar dinero, pero no se puede modificar, estudiar, ni mejorar porque no se tiene acceso al código y sigue siendo propietario.  
Software de dominio publico: es aquel que no tiene derechos de autor y pude ser copiado por cualquiera sin costo.
2. Creación de divisiones lógicas (volúmenes) en un disco duro para aplicarles un formato lógico (sistema de archivos) del sistema operativo especifico que se instalara.
lógica: ocupa una porción de la partición extendida o la totalidad de la misma la cual se ha formateado con un  tipo especifico de sistema de archivos (ntfs, ext2,etc..)y se le ha asignado una unidad así el s.o reconoce su sistema de archivos.
primaria: son las divisiones crudas del disco, solo pueden haber solo pueden haber 4 de estas o 3 y una extendida; sirve para contener múltiples unidades lógicas en su interior.
extendida: también conocida como partición secundaria es otro tipo de partición que actúa como primaria para contener múltiples unidades lógicas en su interior fue ideada para romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico.es el único que no soporta un sistema de archivos directamente.
3. (Master Boot Record) dispositivo de almacenamiento de datos. Es el "sector cero" del disco duro, este sector contiene la información necesaria para poder arrancar el sistema operativo que hay instalado.
4. (bootloader)Es un programa sencillo que no tiene la totalidad de las funcionalidades de un sistema operativo, y esta diseñado exclusivamente para preparar todo lo que necesita el sistema operativo para funcionar.
5. Es un conjunto de tipo de datos abstractos que son implementados para el almacenamiento, la organización jerárquica, la manipulación el acceso, el direccionamiento y la recuperación de datos, estos comparten mucho en común con la tecnología de las bases de datos.
6. FAT16: Es un sistema de 16 bits que permite la identificación de archivos por un nombre de hasta 8 caracteres y tres extensiones de caracteres.
FAT32: Su limite fue superar al fat16 y mantener compatibilidad con MS-DOS. Utiliza direcciones de clústeres de 32 bits de los cuales 28 de ellos son utilizados.
NTFS: Es ideal para particiones de gran tamaño pudiendo manejar discos de hasta 2 terabytes, para lograr un sistema de archivos eficiente y seguro. También admite compresión nativa de archivos y encriptación.
EXT2: Se construye con la premisa de que los datos contenidos en los ficheros se guarden en bloques de datos, algunos se usan para mantener la información que describe la estructura.
EXT3: Se obtiene una gran reducción del tiempo necesario para recuperar un sistema de ficheros, por lo tanto su objetivo es la disponibilidad.
EXT4: Trabaja con volúmenes de gran tamaño, hasta 1 exbibyte y ficheros de tamaño de hasta 16 TiB, mejoras en la velocidad de lectura y escritura.
SWAP: Sirve para administrar el riesgo sobre el crédito a través de la medición y determinación del precio de cada uno de los subyacentes.  
HFS: Es un sistema para compartir archivos usando un pequeño servidor y un navegador web como cliente, con el objetivo de ser utilizado en ordenadores que corren MAC OS.
MFS: Es un formato de volumen que almacena archivos estructurados en disquetes de 400k. Los cuales tienen una longitud de hasta 255 caracteres aunque finder no permite mas de 63. 
HPFS: Creado específicamente para el sistema operativo OS/2 para mejorar las limitaciones del sistema de archivos FAT. Se caracterizaba por permitir nombres largos, metadatos e información de seguridad, así como de autocomprobación e información estructural.
XFS: Tiene 64 bits con journaling de alto rendimiento creado por SGI para la implementación en UNIX para soportar archivos de hasta 8 exabytes, aunque puede variar dependiendo de los limites impuestos por el S.O.   
UFS: Utilizado por varios sistemas UNIX y POSIX.
JFS: Permite respaldar transacciones de 64 bits. Fue desarrollado por IBM con la idea de permitir servidores de alto rendimiento. Utiliza una estructura de árbol para organizar los bloques vacíos, utilizando una técnica especial para agruparlos.
7. Raíz: Es donde se localiza "/" (el directorio raíz). En esta configuración, todos los archivos (excepto aquellos almacenados en / boot) están en la partición raíz. 3.0 GB le permite hacer una instalación mínima, mientras que una de 5.0 GB permite una instalación completa, seleccionando todos los grupos de paquetes. Es la cima de la estructura del directorio. El directorio /root (algunas veces "slash-root") es el principal de la cuenta del usuario-administrador del sistema.
Boot: Contiene el kernel del S.O (el cual permite a su sistema arrancar Red Hat Enterprise Linux) junto con archivos utilizados durante el proceso de arranque. Para la mayoría de los usuarios, una partición de arranque de 250 MB es suficiente.
Swap: (espacio de intercambio) son utilizadas para apoyar la memoria virtual, es aplicada cuando no hay suficiente memoria RAM para almacenar los datos que su sistema esta procesando.